Hydroform 水系统具有由行业专业人士打造的 AAA 质量和性能。
– 幅度、频率、速度、波复杂度等可实时修改- 易于
集成和维护
– 在编辑器中运行,外观与游戏模式相同
– 简单、灵活、快速Hydroform
Ocean System 是逼真的海岸线渲染:
– 海岸检测是自动的 – 只需将水放入其中即可!
– 波浪在浅水中脱落,因此高振幅的波浪不会超出海岸线
– 在海岸线上渲染的动画泡沫可以完全控制泡沫的颜色、深度、速度和频率 –
折射
其他功能: –
体积剔除以去除不需要的海洋领域
– 对性能的细粒度控制 – 设置顶点密度、波浪复杂性和补丁大小以适应几乎任何目标平台
– 真正无限的海洋 – 它总是会渲染到任何远平面距离而不会产生任何额外的性能影响 – 非常适合飞行游戏/模拟
– 用于不同外观海洋的大量控件 –
屏幕空间反射(在高复杂度场景中超快!) –
次表面散射
– 深水白帽 – 快速
高度查询-
不使用挑剔的计算着色器
– 近距离和远距离看起来都很棒
-完全控制浅水和深水颜色
– 控制浅水中的波浪阻尼
官网链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/hydroform-ocean-system-76960
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