石与自然的元素由两块竖石、一块平石、两块小石、两种不同的石图、一些天然植物:灌木、树木、草和花组成。
石头是通过ZBrush雕刻的,纹理是由物质构成的。
我选择深色的石头潮湿的环境和风格,添加水、苔藓和藤蔓来增加气氛。我通过石头建造了各种结构。
红色石头我做了沙漠气氛,层层地形,峡谷,洞穴。
技术细节
基于物理的渲染:是
碰撞:是的,自动的
LOD:是引擎功能
纹理数量:120
网格数:32
材料和实例数量:59
预期平台:桌面、控制台、VR
测试平台:Windows PC
官网链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/nature-cave-cliff
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