【UE4】洞穴悬崖 Nature Cave Cliff

石与自然的元素由两块竖石、一块平石、两块小石、两种不同的石图、一些天然植物:灌木、树木、草和花组成。

石头是通过ZBrush雕刻的,纹理是由物质构成的。

我选择深色的石头潮湿的环境和风格,添加水、苔藓和藤蔓来增加气氛。我通过石头建造了各种结构。

红色石头我做了沙漠气氛,层层地形,峡谷,洞穴。

技术细节

基于物理的渲染:是

碰撞:是的,自动的

LOD:是引擎功能

纹理数量:120

网格数:32

材料和实例数量:59

预期平台:桌面、控制台、VR

测试平台:Windows PC

 

 

官网链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/nature-cave-cliff

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