为当年改造的地下冷战时代基地。
该项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、材质和视觉特效。每个资产都是为逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。
技术细节
包括:
– 超过 100 个网格资产
– 控制房间内大部分道具和模型的主材质设置
– 在所有平铺表面上掌握材料以控制污垢、湿度和辅助纹理集
– 雾和光线等材质设置
– 用于轻松安装灯光设备的蓝图
– 多个查找表 (LUT)
– 电线和电缆的花键
– 垃圾和腐烂贴花
– 电影后期处理
– 玻璃材料
– 适用于混凝土、受损混凝土、染色混凝土、污垢、岩石污垢、沙质污垢、足迹污垢等的可平铺纹理集。
官网:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/underground-caves-and-bunker
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