语言:英语教程
时长:50讲(4小时19分钟)
大小:4GB
学习如何在Unity 3D中创建一个惊人的AAA质量的游戏环境。
一个游戏设计师需要了解创建游戏关卡的过程。一个游戏关卡不只是放置随机的物体和用道具和物体填充你的场景。在本课程中,你将了解为游戏创建3D环境的管道。我们将学习从制作2D地图到最后的可玩阶段。我们将使用Unity 3D,世界上最流行的免费游戏开发软件,用Unity资产商店中的免费游戏资产来建立我们的环境。
在本课程期间,你将学习游戏引擎并了解Unity 3D的界面。我们的下一步将是研究我们的主题,创建情绪板,并将我们的愿景变为现实。然后我们将了解关卡设计背后的心理学,学习如何引导玩家通过关卡。然后,我们将开始在Unity 3D中为我们的关卡打灰框。我们将添加逼真的纹理、岩石、树叶、水和照明,使我们的关卡变得生动。在我们的基础关卡创建完成后,我们将学习高级课题,如天气系统和后期处理,以达到关卡设计的AAA质量。最后,我们还将介绍一个基本的角色控制器来浏览这个关卡。
在课程结束时,你将能够在Unity 3D中创建自己的3D游戏环境,并熟悉Unity 3D的界面。同时,你将对关卡设计及其基础知识有一个深刻的理解。
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