大雨、雷声、ScreenFX 系统
使用此包,您可以在游戏中实现动态降雨系统。雨粒子和声音也将被激活,世界的湿润度将逐渐增加。雨停后,那里的环境会在短时间内变干。
雷和雾将根据雨量(重/轻)出现。此外,水滴和泄漏将开始出现在屏幕或播放器相机的表面上。
包括:
- 1 示例演示地图
技术细节
特征:
- 暴风雨的天气
- 雷
- 薄雾
官网:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rain-thunder-system
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