UE4插件 – 贴图尺寸调整工具 Texture Resize SC

重量轻且易于在编辑器调整纹理文件大小时使用。

  • 提供在编辑器中调整纹理文件的大小。重量轻,使用简单,效果好。
  • 要使用启用插件,然后在内容浏览器窗口中选择然后右键单击任何纹理文件,选择“脚本操作”,然后选择 2 纹理大小的幂以将文件更改为。如果您不喜欢结果,您可以在右键菜单中从磁盘重新加载文件。如果您对结果感到满意,请保存资产并完成。

技术细节

特征:

  •  右键单击任何纹理或纹理组合以将文件大小调整为从 16 到 8192 的任何 2 次方

这是一个仅限编辑器的插件,不包含任何打算与项目打包的内容。

代码模块:TextureResizeSC(编辑器)

蓝图数量:1

C++ 类数:1

 

 

 

官网:https://www.Unrealengine.com/marketplace/en-US/product/texture-resize-sc

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