蓝图实用程序,旨在直接在编辑器中将纹理大小调整为任意 2 的分辨率(从 2 到 4096,支持不同的纵横比)
技术细节
特征:
- “分辨率”选项允许您选择从 2 到 4096 的分辨率;
- “锁定纵横比”将使您的纹理始终保持 1:1,如果您取消选中它,您将能够输入不同的纵横比;
- “自动重新加载资产”选项将重新加载所有材质或资产,其中调整大小的纹理用于重新加载其“预览”。禁用此选项后,您可能需要重新启动项目才能获得相同的效果(尽管它可能会加快调整大小的过程)。
- “每纹理分辨率”选项允许您逐个浏览选定的纹理并选择所需的分辨率。此选项还会自动将非 2 次方的纹理舍入到最接近的 2 次方(例如:1525×2456 将变为 1024×2048)。
官网:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/texture-resizer-tool
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