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语言:英文教程 中文字幕
在特效研讨会的第二卷中,事情变得爆炸性。学习如何利用Houdini 18.5中快速有效的工具,创造出与真实世界相匹配的大规模火灾和浓烟,以及掌握自己的真实爆炸。在我们这个由两部分组成的系列的最后一卷中,还包括了关于照明和渲染你的烟火特效镜头的有用的技巧和窍门。
Alasgar Hasanov是一名高级特效师,拥有超过6年的Houdini工作经验。在第一卷所教授的知识的基础上,这个深入的概述涵盖了Houdini 18.5中用于爆炸的新Pyro Source节点,包括Pyro Burst Source和Pyro Trail Source,并展示了如何创建不同类型的爆炸,以及如何使用Pyro Shader和一些有效的Pyro渲染工作流程。
研讨会最后还介绍了一些有效的烟火照明和渲染技术,分享了如何对各种烟火模拟进行着色、照明和渲染。Alasgar包括如何使用交互式照明,以及一些他久经考验的高级着色方法。
有关创建烟雾和小规模火灾模拟的介绍,请观看《胡迪尼的烟火特效介绍:第一卷》。
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