时长:4小时,大小:9.05 GB,
格式:MP4高清格式,分辨率:1920*1080,
使用软件:Maya、ZBrush、Substance Painter,UE5,附源文件,共8个章节,
语言:英语教程 中文字幕
了解如何使用最新的行业技术在虚幻引擎 5 中掌握外观自然的环境。在这个 4 小时的研讨会中,从事电子游戏行业的高级环境艺术家 Phil Stoltz 展示了他创建逼真的中世纪城堡场景的技巧和技巧。
本研讨会的章节详细介绍了环境创建管道。除了 Unreal 之外,Phil 还使用各种软件,包括 Maya、ZBrush、Substance Painter 和 Megascans,在演示几种不同的环境创建方法时引导观众完成他的完整思维过程。从屏蔽场景到构建世界,使用草图规划所有内容,以及使用 Unreal 的新照明系统 Lumen 照明场景。
本次研讨会提供的项目文件包括 Phil 的 Maya 文件、ZBrush 文件、PureRef 板、Photoshop 概念和他的 Unreal 场景文件
章节列表
00. 预览
01. 参考文献
02. 环境遮挡技术
03. 世界建筑技巧和窍门——第 1 部分
04. 构建世界的技巧和窍门——第 2 部分
05. 材料混合
06.在ZBrush中雕刻
07. 照明——第 1 部分
08. 照明——第 2 部分
-
双11优惠券8 折
满50积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
-
双11优惠券8 折
满50积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
-
双11优惠券20 积分
满100积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看