时长:29课时(12小时37分钟)
大小:11.5GB
学习如何用Blender软件进行建模、雕刻、重绘、解包、贴图和动画制作,一气呵成!
你会学到什么
如何在Blender中进行首次导航
建模和雕刻,以阻断形状
重新拓扑以获得干净的拓扑结构
解除包装和贴图
如何制作动画和组织关键帧
渲染动画和角色的图像
要求
你的电脑必须安装Blender 3.0或更高版本。
说明
想学习如何使用Blender?你是否很难找到一个容易理解的Blender初级课程?你是否有兴趣在3D行业工作,成为一名3D建模师、纹理艺术家或者动画师?嗨,我的名字是Alejandro Aguilar,我将在Blender中教授这些方面的基础知识,以及更多关于3D艺术的新手。要知道关于我的一些情况 – 我已经在3D领域工作了大约5年,从手机游戏到视频制作。现在我想把我所知道的东西教给像你这样的新的和即将到来的艺术家!
为了了解我们在这个课程中的内容,我们将在3D中从头到尾创造一个角色。我们将从建模和雕刻开始,以我们的方式为我们所需要的形状划线。我将向你展示如何使用Blender中的工具移动、缩放、挤压和切割物体。这些工具是必不可少的,因为这将是你了解如何在3D中工作的第一步。我甚至会展示一些更高级的技巧,让你了解在创造我们的角色时应该如何思考!
最后,我们将制作一个我们的角色在三维空间中移动的动画。你将学习如何制作角色在空中跳跃的动画,以及过渡到行走循环。我还将介绍如何组织关键帧,并理解为什么它们对Blender中的动画制作至关重要。课程的最后一部分将向你展示如何渲染出角色的动画和图像,这样你就可以在三维艺术中获得全面的体验。
所以让我们开始这个课程吧! 我在这里以一种影响和使你的3D艺术作品更好的方式来教你。你一定会得到你所需要的知识,而且我一定会以一种容易理解的方式向你展示。你在这里观看的内容将推动和挑战你成为最好的自己。所以,加入我吧,我将教你如何开始你的3D事业!
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