时长:2小时49分 MP4
使用的软件:
Ornatrix Maya V-Ray Substance Painter
这个揭示了在Maya中使用Ornatrix为动画人物和静态渲染创建头发所需要知道的一切。
三维综合专家Santhosh Koneru详细介绍了所有的基础知识,以及为你的三维角色生成逼真的头发所需的重要工具。
本视频教程的重点是为一个最终将被动画化的角色创建面部毛发。即使你只打算为你的作品集渲染一个角色的静态,所演示的工作流程也可以应用。
Santhosh涵盖的主题包括使用Substance Painter创建分布图和长度/厚度图,并展示了如何广泛地使用修改器来匹配你的头发新郎和参考图片。
他分享了在V-Ray 5 for Maya中使用新的V-Ray Hair Shader的着色技术,并透露了如何为CG电影项目优化场景的技巧,以及关于如何在家庭工作站上渲染项目的额外建议。Santhosh还包括对Ornatrix中使用动力学的快速概述。
这个研讨会的目的是为你提供Ornatrix的所有必要知识,你需要探索并为你的3D角色和生物创造自己的发型。
目录:
- 00. 预览
- 01. Ornatrix 简介 & UI 演练
- 02. 在 PureRef 中设置参考板
- 03. Substance Painter 中的绘画分布和长度/厚度图
- 04. 梳理胡须
- 05.修饰小胡子
- 06. 胡须和小胡子头发细化
- 07.修饰眉毛
- 08. 修饰睫毛
- 09. 完善整体新郎
- 10. Ornatrix 中的动力学概述
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