2024.01.12 更新版本
文件大小:129.8 MB
版本:3.2
原始 Unity 版本:2019.4.13或更高
在这个快节奏、高风险的游戏开发世界中,您根本无法忘记任何事情。最后是一种在 Unity 编辑器中规划关卡的独特、有趣且有效的方法!
主要特征:
以下是Task Atlas将如何帮助您克服困难、保持动力并不可避免地带领您走向摇滚明星的成功以及所有敢于对您翻白眼的人的崇拜。
地标:通过将整个场景分类为可以标记和塞满任务的地标,始终知道您接下来要做什么
ATLAS 模式:永远不会错过任何细节,并感觉像上帝一样通过创新的 Atlas 模式从上方观看您的创作
参考图库:将图像导入参考图库,以便您可以更好地复制现实生活中的城市、河流或瀑布,或其他任何东西!
屏幕标签:使用屏幕标签跟踪您当前所处的位置,这些标签可以随着距离的变化而着色和褪色(或始终开启)
书签:只需单击 Landmark 的屏幕截图,即可立即浏览您的作品
时间管理:通过对粘性任务启用时间跟踪,了解您是否对一项任务过于执着或不够
粘性任务:将粘性任务放在空白区域以提醒自己稍后要在那里构建什么
2D 和 3D 模式:同时在 3D 透视/2D 模式下无缝运行!
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