时间:7小时46分钟 包括MP4
CGCircuit – FX MAYHEM 102 – 无烟的火和火焰
这个面向生产的课程将教你如何用非常简单和容易理解的方法获得逼真的火和火焰。
在简单介绍了一些理论后,我们将直接进入,并创建3个模拟例子,一个火炬火焰,一个标志地板火和锤子火,用于我们好的老测试几何朋友,胡迪尼的峭壁。我们将开发第一个例子的外观,在第二个例子中用蔓延的火灾模拟扩展其复杂性,并在峭壁的例子中创建一个相当复杂的火灾模拟,包括地板自动着火和一个小冲击波。在模拟章节之后,课程分成两个可能的路径,一个是Mantra渲染,另一个是首选Redshift 3D GPU渲染。最后但并非最不重要的是,我将向你展示如何合成和后期处理渲染结果,以及使用什么自定义技巧来使火看起来非常好! 本课程包含大约8个小时的内容,应该是分多天进行的。
我给你的设置与我在现实世界生产渲染中使用的设置相同(Redshift3D),要想获得快速的结果,需要大量的GPU渲染能力
https://www.cgcircuit.com/course/fx-mayhem-102—smokeless-fire-flames
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