Blender插件 – 坐标轴移动修改插件 Friendly Pivot + 使用教程

插件版本:0.425

blender版本:3.6—–4.0

Blender插件 – 坐标轴移动修改插件 Friendly Pivot + 使用教程

Friendly Pivot模仿 Autodesk Maya Pivot Transform 工具的功能,但对 Blender 进行了细微的区别改进。它的主要任务是通过一键快速方便地更改枢轴方向原点3D 光标位置,无需选择对象的所需组件,也无需长时间浏览不同的菜单来选择必要的操作。

只需按住 D 按钮,将鼠标悬停在所需和突出显示的组件上方,然后单击 LMB、MMB 或 RMB 即可更改轴心。

或使用 Pivot Gizmo 在 3D 空间中移动原点或设置自定义枢轴方向。两者现在都使用增量系统。

此外,Bbox Gizmo 有助于在当前对象的边界内调整原点和 3D 光标。

现在插件支持骨骼和曲线。UV 编辑器中还有 3D 光标。

 

 

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