时长:6 周 不包含项目文件
文件大小:11.7G
语言:英文教程 谷歌机翻中文
在您看到最终结果之前,创建头发可能是一个乏味且耗时的过程。在本课程中,您将学习从多年从事 AAA 游戏 的工作经验演变而来的通用头发管道。从收集参考资料到最终演示文稿,您将逐步获得指导,让您自信地为个人或专业实践制作自己的高品质头发。
您将完成规划工作、在 xgen 中创建头发、将头发烘焙成纹理、创建头发资源并最终将其放入虚幻引擎的整个过程。该课程将包含实际工作流程和理论思维方式,以帮助您掌握实时头发创建所需的技能。
目录:
第 1 周 | 准备阶段
简介、课程概述、梳理技术要求、收集参考资料、细分
第 2 周 | 雕刻阶段
什么是雕刻通道、创建团块、创建完整的雕刻通道、不同质量的雕刻通道
第 3 周 | 创建纹理
使用 Xgen,创建不同的块,渲染贴图,最终编译
第 4 周 | 卡片放置阶段 1
介绍 zbrush 用于卡片放置、创建丛集调色板、基础层
第 5 周 | 卡片放置阶段 2
主要和次要层,设置形式和比例
第 6 周 | 完成阶段
过渡和飞行、添加个性、导入引擎、调整着色器、照明和演示
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