【UE4】风格化环境 Stylized Mountain Meadow Environment

程式化的山地草甸环境,有鸟类、蝴蝶和程序性树叶。

Mountain Meadow 环境是我在 UE4 中完成关于地形着色器的 Artstation 学习课程后创建的。借助着色器的强大功能,我们能够根据权重贴图以程序方式填充地形。

您将收到图像中的所有资产。树叶、岩石、粒子系统,甚至所有材质,其中包括允许大量变化的深入主材质。

*免责声明*

这些树是从头开始重新创建的,创建的原始艺术品版本使用来自 Unreal Marketplace 的免费资产包。由于版权,我创建了自己的树

技术细节

特征

  • 具有完全可扩展性的地形材质。
  • 5个加权层
  • 整洁有序的材料库
  • 使用材质函数创建,允许快速调试
  • 实例化材质函数,以便您可以添加自己的纹理而不是创建新函数。
  • 主材料
  • 支持 NRH 打包。(法线、粗糙度、高度)
  • 在实例中允许许多选项。
  • 程式化的环境

 

官网:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/stylized-mountain-meadow-environment-01

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