插件版本:1.0.5
插件版本:2.9–3.0
Grab-it 是一个插件,旨在帮助动画师轻松地将对象附加到其他对象或角色上,并在动画期间和/或之后放下这些对象。
在抓取它之前,对于一个简单的抓取动画,您必须使用烦躁的约束或复制对象并为其可见性设置动画。这种乏味的方法使许多 blenderArtists 无法创建交互式动画。我们很高兴发布 Grab-it,希望它能为您服务。
特征
抓取 :转到您希望对象(或骨骼)抓取另一个对象的时间点(在时间轴上),然后按抓取
父级 :点击抓取后,选择您要抓取的对象并按父级
Drop:转到您想要放置对象的时间点,然后按 drop
Markers:创建标记以指示对象被拾取和丢弃的位置
骨骼检测:如果您处于对象模式/姿势模式,则使用最后选择的骨骼来抓取对象
清除:具有清除标记和清除所有抓取操作的选项
运动模糊:在使用运动模糊进行渲染时效果很好
轻量级:你不起眼的 5kb 插件静静地放在你的侧边栏中
开始和结束按钮 :由于您正在制作动画,因此您的时间轴中添加了一个开始和结束按钮,因此您不必一直在预览范围内输入
官网:https://blendermarket.com/products/grab-it
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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