Zbrush中的技巧和窍门,让您的衣服看起来更生动,更穿
在ZBrush中雕刻各种材料和织物的实用方法
Mari and Substance Painter中的置换绘画技术为您的雕塑增添了新的可信度
干净拓扑对帮助您获得最准确结果的重要性
真实的例子和讨论;熟悉Marvelous Designer的局限性,学习认识常见的缺陷以及如何解决这些缺陷
你会得到:
超过8小时的旁白视频内容
在此过程中使用的布刷
自定义alpha用于置换绘画和细节
带UV的成品模型*
目录:
介绍
出色的设计师之后的模型清理
夹克理论
夹克雕刻1
夹克雕刻2
夹克雕刻3
出色的夹克修改
夹克雕刻4
马里的投影
物质画家中的投影
夹克雕刻5
牛仔上衣
女衬衫理论
衬衫雕刻
皮带雕刻
牛仔裙雕刻1
牛仔裙雕刻2
内裙造型
裤子理论
裤子雕刻
接缝创作
有关接缝的更多信息
模型定型
最终细节和抛光
附加功能:
用奇妙的造型固定裙子
在3Ds Max中创建夹克弹性
侧边条调整
在3Ds Max中添加厚度
出色和ZBrush中的皮带返修
*档案中提供的模型仅用于个人非商业用途。模型和/或其零件不能以任何方式,形状或形式重复使用,转售或重新分配。
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