时长:3小时17分钟,
大小:1.62 GB,MP4格式,高清 1920×1080,
使用软件:ZBrush,共18个章节,
语言:西班牙语 中文英文字幕
您将首先见到 Luis Gayoso,他将告诉您他的艺术训练、他对电子游戏的热爱以及所有这些如何使他进入 3D 设计和建模生物的世界。您将了解他们的主要参考资料以及他们成为当今数字艺术家的动机。
Luis 会给你一个关于 ZBrush 的一般性介绍,并将详细解释最重要的软件工具。您将学习配置界面以轻松工作并自信地使用它。
接下来,您将开始课程项目的开发:为海妖建模。您将开始收集视觉参考来阐述概念提案。
然后,您将学习使用基本形状和体积创建雕塑的草图,然后通过块来定义模型的轮廓和比例。
一旦您定义好草稿,Luis 将为您简要分析人体和动物的解剖结构,以便构建模型并定义头部、躯干和不同四肢之间最重要的解剖特征。
然后,您将学习帮助您为模型添加细节和“微细节”的技术和自动工具,为了获得令人难以置信的效果,Luis 将教您一些简单的方法来为您的生物创建环境,实现更有趣的作品。
最后,您将在名为 Keyshot 的着色和照明软件中处理您的模型,您可以在其中配置灯光、材质并获得高质量的渲染。
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