时间:5小时9分钟 项目文件包括MP4
欢迎来到《高级粒子》系列。恶魔之火的踪迹。
在本课程中,你将学到一些东西。
– 如何在不依赖约束网络的情况下,沿曲线为静态几何体制作动画
– 如何设置粒子和烟雾模拟并优化它们以获得更快的结果
– 粒子平流的高级技术
– 用VEX创建模拟后的变形。
在这一过程中,我准备了不同的演示视频和例子,在我们在实际项目中实施之前解释了某些技术。这些视频在课程的标题前面都标有 “DEMO”。
在渲染部分,我们学习如何。
– 用Mantra将粒子渲染成烟雾,并设置不同的自定义通道。
– 创建和渲染体积光,并设置实用通道。
在Nuke部分,我们把所有的东西整合在一起,实现最终的外观。
在这里,我分享了一些我最喜欢的节点和技术,也包括了有关的工作流程
非常强大的DEEP合成系统。
除了将提供给你的骷髅头的几何形状外,我们将从头开始创造一切。
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