在本课程中,您和您的教练将创建AAA级剑法和狼牙棒模型。
您将开始在3Ds Max中制作基础网格物体,在创建网格物体之后,将其导入到Zbrush中并从中进行雕刻,在其中将有机和硬表面元素组合在一起。 然后,您可以将模型导出回3Ds Max,并创建一个低多边形模型以进行烘焙。 烘焙将在Substance Painter中完成,在此过程中,您将学习用于创建逼真的纹理的所有工具。 在课程结束时,您将使用Marmoset Toolbag 3创建可直接放置在投资组合中的渲染,并在Photoshop中使用模型创建拼贴。

Manufacturer: Gumroad, FlippedNormals
Author: Tim Bergholz
Type of handout: Video tutorial
English language

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