时长:8周
语言:英文教程
文件大小:17.8G
HOUDINI 中的 Water FX
使用 HOUDINI 创建水模拟的终极指南
Houdini 已成为外汇行业的首选工具。谁掌握了它的力量,谁就无法阻挡。
在这个广泛的大师班中,通过深入水中的 FX 潜水来制造一个巨大的“飞溅”。了解如何创建全方位的水 FX,包括海洋、冲击岸浪和潜水鲸鱼。别忘了带这把雨伞。
第 1 周|
- • Houdini 17 中的水模拟概述和新工作流程。
- • 创建一个系统来正确地楔入模拟。
- • 岩石飞溅项目概述。
- • 要求、挑战和几何准备。
第 2 周|
- • 创建岩石飞溅模拟。
- • 微调设置以创建最终的高分辨率模拟。
- • 网格化和创建自定义网格化工作流程。
- • 白水模拟设置和模拟。
第 3 周|
- • 鲸鱼跳跃项目概述。
- • 挑战以及如何解决各种问题。
- • 几何形状和力准备
- • 创建初始翻转流体模拟。
- • 设置楔子。
第 4 周|
- • 优化翻转流体求解器设置以找到最佳最优选项
- • 创建高分辨率模拟。
- • 网格化并与海洋融合。
- • 创建白水模拟。
第 5 周|
- • 照明和阴影岩石飞溅场景。
- • 鲸鱼跳跃海洋场景的照明和阴影。
- • 海洋渲染。
- • 将翻转流体模拟与海洋相结合。
- • 在 Nuke 中合成所有内容。
第 6 周|
- • 海滩模拟概述。
- • 创建逼真的波浪运动的技术。
- • 几何准备。
- • 创建翻转流体模拟。
第 7 周|
- • 调整翻转流体求解器以获得最佳结果。
- • 对模拟进行网格划分。
- • 白水模拟。
- • 海洋渲染。
- • 将翻转流体模拟与海洋相结合。
第 8 周|
- • 湿地图创建。
- • 深入了解水遮蔽的要求。
- • 使用岩石飞溅场景着色和渲染逼真的泡沫。
- • 创建自定义aov 以允许对comp 进行进一步调整。
- • 使用更先进的技术对海滩进行着色和渲染。
- • 设置合成所需的所有通道。
- • 在 Nuke 中合成所有内容。
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