时长:541分钟
语言:英文教程 中文字幕
格式:高清1920×1080
使用的软件:
– Zbrush
– Substance painter
– Redshift
– Maya
– Yeti
在这个视频系列中,Eric Keller展示了他设计、建模和贴图一个准确和逼真的跳跃蜘蛛的过程。从Pixologic的ZBrush中的一个简单图块开始,Eric向你展示了他在Substance Painter中雕刻精确的细节、绘制纹理和材料、在Maya中创建工作拓扑和UV、使用Peregrine Lab的Yeti生成逼真的毛皮,以及使用Redshift for Maya设置照明和渲染属性的管道。
在此过程中,Eric讨论了蜘蛛解剖学和生物学的重要方面,这些方面应该给生物设计师和建模者以启发和参考。他根据自己对昆虫和蜘蛛宏观摄影的研究,演示了照明和构图技术。该系列视频是为中高级CG艺术家设计的,他们希望扩大自己的技能和对蜘蛛的了解,以及将Peregrine Labs Yeti fur软件纳入自己的模型。提供实例文件。
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