Blender插件 – 物理相机灯光照明插件 Photographer

2024.07.21 更新插件版本

插件版本:v5.4.5

这个适用于 Blender 2.8x、2.9x 和 3.x 的插件为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5的灯光、发光材料和世界添加了新的物理相机、物理灯光设置 和 混合器界面 。

Photographer 4 专属功能:

  • Light Mixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。
  • World Mixer,一个用户友好的界面,用于管理您的 HDRI 和每个相机的 World 材质。
  • Emissive Mixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材质。
  • 相机的光学渐晕散景纹理支持。
  • 改进的用户界面,用于更简化的工作流程。
  • 许多小的生活质量改进。

Blender插件 – 物理相机灯光照明插件 Photographer

包括以前的版本功能:

  • 使用真实的相机设置(ISO、光圈、快门速度)或更适合艺术家的控制(EV 值)进行曝光
  • 具有色温和预设的物理光单位(流明、坎德拉、勒克斯)
  • 视口自动曝光
  • 镜头移位 自动移位以修复 Archviz 渲染的垂直透视
  • 小车变焦
  • 使用快门速度或快门角度控制运动模糊
  • 使用视口选择器进行白平衡
  • 具有艺术家友好预设的每台相机的分辨率
  • 自动对焦(单次、连续或跟踪)
  • 焦点平面
  • 可以在相机之间切换的相机列表主相机
  • 易于使用的相机目标
  • 渲染队列一次渲染一个或所有摄像机,逐步保存图像并将它们存储在新的渲染槽中

 

 

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