时长:185 分钟 不包含项目文件
格式:高清 1920×1080
语言:英文教程 中文字幕
在本次研讨会中,Bruno Tornisielo 与 Maya xgen 和 Arnold 分享了他从头开始创建女性发型的过程。他首先展示了如何在球体上创建简单的头发,以展示 XGen 的基本原理和工具。
然后布鲁诺介绍了创建曲线和修改器的所有工具,讨论了如何创建团块、剪切、噪声和卷曲。接下来,他解释了他创建马尾辫发型的工作流程,说明了为什么在图层上工作更好,同时涵盖了为整个发型师创建所有指南和图层的整个过程。
最后,Bruno 演示了每一层的修改器、灯光装置、着色器以及如何在 Arnold 中实现最终渲染。
对于那些希望在 Maya 中为 cg 角色创建逼真头发的人来说,这个标题提供了对制作技术和工作流程的深入了解。
使用的软件
- Maya
- Arnold
- Photoshop
章节列表
- 00. 预览
- 01. 介绍
- 02. 简介
- 03. 简单修饰第 1 部分
- 04. 简单修饰第 2 部分
- 05.为所有层创建曲线
- 06. 地图和修改器第 1 部分
- 07. 地图和修改器第 2 部分
- 08. 地图和修改器第 3 部分
- 09. 地图和修改器第 4 部分
- 10.设置相机和灯光
- 11. 着色器和渲染
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