插件版本1.2
maya版本:2018-2022
Damage Inc 是一个 Maya 脚本,可对对象创建程序性边缘和表面损坏。
特征
- 造成边缘损伤
- 造成表面损伤
- Retopo最终网格
- 在受损区域涂抹新材料
- 控制造成伤害的鼻子的强度、细节、比例和轴
- 选择损坏的分辨率
- 控制受损区域的平滑程度
额外说明
脚本的工作方式是程序性的。这意味着它可能适用于某些表面,但可能不适用于其他表面。它主要设计用于低多边形光谱上的网格,但仍可用于高多边形网格。虽然它可以处理复杂的网格,但我发现非常薄的物体或非常薄的斜面物体可能会造成一些麻烦。
重要的
经过测试并与 Maya 2018、2019、2020 一起使用。t 不适用于 2018 之前的版本。
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