基于组件的多人制作工具包,与外部库存系统兼容。对于那些没有库存但它还具有基本的拖放库存解决方案的人。
主要特点:4.26
- 多人游戏支持 | 单人游戏、ListenServer 和专用服务器
- 个人玩家制作 | 玩家可以拥有自己的制作菜单
- 基于演员的手工艺 | 制作组件可以轻松添加到 Actor 以创建工作台。EventDispatchers 可用于控制视觉效果
- 基于燃料的工艺 | 制作可以与燃料相关联,表示为随着时间消耗的物品
- 制作队列 | 您可以一次开始制作多个配方并等待它们一个接一个地处理
- 使用数据表 | 制作配方和物品通过数据表进行管理,以便轻松添加和修改
- 使用您自己的库存系统 | 制作和库存通过接口连接。您可以使用自己的库存或使用此系统附带的我的基本拖放库存解决方案
- 占位符图标/模型 | 该系统的 DEMO 包括项目图标、基本 UI 和内部网格。它还具有工作台、铁砧和熔炉,可用于演示基于 Actor 的工艺
- 干净且注释良好的代码
官网:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/multiplayer-crafting-system
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