一个完全程序化的动画,除了边界的世界地图。我将我的工具“ Shaperepeat 、Fire、Sparks 和 Particles” 与“higx 点渲染”结合使用 。
插件版本:1.1
nuke版本:nuke10—13
从您的自定义粒子系统或自定义形状开始的程序火、余烬和烟雾。
Particles – 火花和火的粒子系统。
FireSparks – Fire embers and smoke controls.
Fire – 燃烧你的粒子!
INPUTS
Emitter – 如果是简单的卡基本发射器,您可以连接自定义发射器以禁用它
Cam – 输入你的相机
ReadSparks –读取预渲染的火花(参见 chachesparks 选项卡)
ReadSmoke –读取预渲染的烟雾(参见 chachesmoke 选项卡)
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