时长:3小时8分钟 大小:3.61 GB,
使用软件:Cinema 4D、OCtane 和 Photoshop,共17个章节,
语言:英文教程 中文字幕
学习通过在 Cinema 4D 和 Octane Render 中创建形状、灯光、纹理和大气效果来创建电影场景
计算机生成的图像或 CGI 是一种数字魔法,它为电影、电视、视频游戏和其他媒体创造了无数逼真的视觉效果。Timo Noack 是一位 3D 艺术家和艺术总监,专门为娱乐、音乐、体育和广告行业制作基于 CG 的电影图像。
在本课程中,他将教您如何使用 Cinema 4D 和 Octane Render 制作身临其境的电影作品。了解如何从头开始创建引人注目的大气效果并将原始 CGI 合成变为现实。
本课程的项目是什么?
通过应用纹理、照明和渲染,从头开始创建计算机终端的电影科幻场景。
作为一名专注于 CGI、概念艺术和摄影的艺术总监,他在多个领域工作了近十年,从插图、平面设计、动画到印刷和在线媒体,客户来自汽车、通信、技术和金融部门。
U1
介绍
关于我
影响
U2
艺术家的独白
理念
这个概念
软件介绍
U3
3D 工作流程
为主要对象建模
作品
使用 Octane 1 创建逼真的着色器
使用 Octane 2 创建逼真的着色器
场景 1 的附加材料
场景 2 的附加材料
照明过程
U4
生成最终图像
在 Octane 1 中渲染
在 Octane 2 中渲染
Adobe Photoshop 1 中的后期处理
Adobe Photoshop 2 中的后期处理
输出图像文件的最后步骤
FP
最终项目
逼真的 CGI 构图:创建科幻场景
官网:https://www.domestika.org/en/courses/1205-realistic-cgi-compositions-create-a-sci-fi-scene
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Timo Noack 是来自德国法兰克福的 3D 艺术家和艺术总监。他的职业生涯始于对摄影和电影的热情。在捕捉自然图像并探索光、纹理和图像编辑等概念后,他致力于为娱乐、音乐、体育和广告行业创造电影世界。