大小:6.8G 包含项目素材
时长:263 分钟 高清 1920×1080
语言:英文教程 中文机翻字幕
在 Redshift 渲染器的介绍中,Christophe Desse 分享了他利用 GPU 渲染功能的经验。讨论和演示了将 Redshift 集成到您的工作流程中所需的所有核心功能,包括材质、纹理、次表面散射、景深、运动模糊、光度曝光、渲染代理、物理太阳/天空照明、全局照明。Christophe 还深入研究了如何设置背板,以将灯光/阴影与真人元素结合起来。
Christophe 使用各种高质量示例,优先考虑学生将了解使用 Redshift for Maya 的技术和创意方面。无论您是渲染新手还是从另一个引擎转换的经验丰富的艺术家,这个标题都将帮助您在短时间内启动并运行,
章节列表
- 00. 预览
- 01. 简介
- 02. 概述
- 03.着色器
- 04. 相机
- 05. 代理
- 06. SSS 混合
- 07.混合
- 08.运动模糊
- 09. 第 1 部分的汽车渲染手
- 10. 第 2 部分的汽车渲染手
- 11. 汽车渲染手在第 3 部分
- 12. 第 4 部分的汽车渲染手
- 13. SSS 应用
- 14.Back Plate Integration
- 15. 使用纹理
- 16.NPR
- 17.混合材料的力量
- 18.环境着色器
官网:https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/introduction-to-redshift-for-maya/
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