创建冲突后的破坏性环境,即将到来的世界末日的恐怖世界,或与机器对抗的战争中的不幸场景。这个套件的建筑被撕裂,其基础设施暴露无遗,每一个内部和子细节都交织着悲惨的故事、被摧毁的结构和超现实的纹理。
FILE FORMAT: .MA / .MAX (2015) / .FBX / .OBJ
RENDER ENGINES: Octane / Vray / Redshift / Native Renderers
POLY COUNTP: 12.9 Million
UVED: Yes
TEXTURES: Tileable
SHADERS: Included
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