时长:23讲(3小时9分钟)
大小:1.74 GB 包含项目素材
语言: 英文教程 中文字幕
学习3D建模、UV解包、纹理绘制和LOD创建。在Blender中创建优化的适合游戏的unity资产
你会学到什么
在Blender中为游戏资产进行三维建模。
将模型解包成UV图。
在3D物体上绘制纹理。
制作物体的LOD版本。
在Unity中创建可用于游戏的预制件。
学习如何在Blender中创建游戏资产,你可以用来在Unity中建立你自己的3D游戏世界! 在本课程中,你可以从头到尾制作四个低多边形资产,它们是一个蘑菇、一块石头、一棵树和一座房子。
在课程结束时,所有的资产将被带到Unity游戏引擎中,通过为它们添加必要的组件并将它们保存为预制板,使它们为游戏做好准备。有了这些预制板,你就可以开始构建你的游戏世界。本课程中制作的游戏资产也可以在其他游戏引擎上使用,如虚幻引擎。
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