时长:264 分钟
格式:高清 1920×1080 包含项目文件
语言:英文教程 中文字幕
软件:Photoshop UE4
在这个系列中,顽皮狗的环境建模师 Martin Teichmann 将带您完成他完整的制作工作流程,以构建一个风格化的游戏就绪环境;这个过程不仅需要技术和艺术知识,还需要深入了解游戏机制,以便为玩家提供最佳体验。在这三部分系列的最后一卷中,Martin 将指导您完成在虚幻引擎 4 中组装场景的过程。
他首先设置虚幻项目,然后通过放置在第二卷中创建的所有主要元素来修饰场景. 从那里,他通过导入 HDR 图像来覆盖第一个照明通道,以用作虚幻中天空球体的材质。马丁然后放置中间元素和城堡细节,然后是第一次烘烤。添加了额外的资产,并使用顶点绘画将岩石和石头材料设置并绘制到3D网格上。场景照明现在随着最终的材质抛光过程而更新,同时照顾流畅的游戏体验所需的游戏调整和优化。
对于那些希望开发环境艺术工作流程的人来说,这个标题以源自 Martin 深入行业经验的技术结束了该系列,为学生提供了使用 Unreal 创建游戏就绪环境的必要知识。
【中文字幕】UE4教程 – 构建风格化场景环境 Building a Stylized Environment VOLUME 1
【中文字幕】UE4教程 – 构建风格化场景环境 Building a Stylized Environment VOLUME 2
【中文字幕】UE4教程 – 构建风格化场景环境 Building a Stylized Environment VOLUME 3
官网:https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/building-a-stylized-environment-volume-3
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