【UE4/5】卡通材质轮廓照明系统 Cel-Shader & Outline

高度可定制的 cel-shading 材料/照明系统。网格轮廓也包括在内。

这是一个不使用后期处理的 cel-shading 系统。它有五种不同的灯光类型和许多选项来自定义项目的外观。大纲材料也包括在内,包括倒置船体和后处理。

 

注意:上面显示的蓝发角色不包含在此包中。

 

技术细节

官网:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/cel-shader-outline

 

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