时长:205 分钟 不包含项目文件
格式:高清 1920×1080
语言:英文教程 中文字幕
通过多年的制作经验尝试和测试的专业工作流程,掌握终结攻击动画变得更加容易。高级动画师Patrick Przybyla曾参与各种AAA级动作片的制作,现在他将在三个多小时的详细培训中分享他成熟的技术。
这个研讨会最适合中级水平的艺术家,以Maya为开端,这是Patrick在他的游戏生涯中使用的主要动画包。他分享了他在选择英雄和敌人的装备和模型时的见解,并解释了为什么Kiel Figgins的装备–在本工作坊中使用–被如此多的行业专家所熟知和信任。
帕特里克的讲座详细介绍了他用来创建生产质量的动画的过程,展示了如何设置选定的装备,并分享了如何拍摄自我参照的视频片段,为动画的遮挡和关键姿势提供信息。讲座详细介绍了增加分解姿势如何在动画序列中创造更多的结构和流程,并涵盖了如何用中间姿势来打磨一个专业的动作动画。
帕特里克还深入探讨了如何创建一个高质量的剧透,包括布景、灯光和阴影,以帮助给出一个更专业的演示。虽然这个研讨会是针对中级艺术家的,但初学者也会欣赏到核心概念、工作流程和基本原理,这对任何具有maya动画基础知识的人都有好处。
目录:
- 00. Preview
- 01. Introduction
- 02. Character Rigs
- 03. Concept and Reference
- 04. Blocking — Part 01
- 05. Blocking — Part 02
- 06. Breakdowns
- 07. Camera
- 08. In-Betweens
- 09. Finishing
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看