大小:8.27 GB
时长:39个讲座 – 8小时51分钟
语言:英文教程 中文字幕
在本课程中,我们将学习在blender中制作机器人战斗场景的渲染时的创作过程。
你会学到什么?
适应自己的项目和自由职业者的制作
学习整个创作过程
学习在3D中制作东西所需要的东西
通过3D艺术作品表达自己
说明
学习整个创作过程,通过飞跃性地制作一个相对较大的项目,学习在3D中制作东西时的真实情况。
Blender是免费和开源的3D创作套件。它支持整个3D管道–建模、装配、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创作。
因此,我们要解决整个管道的问题
建模
你将学习所有重要的建模基础知识,如工作流程、工具和如何解决某些建模问题。
Blender全面的建模工具使创建、转换、雕刻和编辑你的模型变得轻而易举。
纹理设计
你将学习所有关于如何在Blender中使用材料的重要基础知识(这项任务被称为 “着色”)。我们还将了解新的 “材料预览模式”,它允许我们在不同的照明条件下快速查看3D场景,并实时查看材料的所有变化。
装配
无论是简单的关键帧还是复杂的行走循环,Blender都能让艺术家把他们的静态角色变成令人印象深刻的动画。
动画制作
你将学习所有重要的基础知识,了解如何为三维物体、属性和形状制作动画。我们将看看不同的动画编辑器,关键帧插值和动画修改器。
照明
你将学习所有关于如何在Blender中使用灯光的重要基础知识。我们看一下不同的灯光类型,重要的设置,如何使用背景来照亮你的场景,以及如何使用间接和体积照明。
粒子
你将学习所有重要的基础知识,了解如何使用粒子模拟,创建像雨一样的移动粒子或快速生长一个大森林。
最后是渲染
你将学习所有关于如何渲染和输出静止图像的基础知识。我们将学习更多关于渲染和输出的设置,并深入了解新的实时渲染引擎EEVEE。除此之外,我们还将快速了解用于创建高质量渲染的Cycles渲染引擎和用于创建技术图像的渲染引擎。
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