该软件包包含 6 个独立的消火栓资产。共有 124 种颜色变化,具有不同级别的垃圾,以及每个消火栓的相应物质材料。
这个包有 6 个消火栓资产变体,纹理是用“物质”材料创建的,所以你可以自由地改变分辨率、颜色、添加锈迹、污垢,或者通常只是老化它们。如果您不想在您的项目中使用 Substance 插件,我总共提供了 124 种不同的颜色和损坏变化供您使用。这些纹理都是2K分辨率。
每个资产还具有自定义碰撞以及 2 个 LOD。高多边形网格的 tri 计数范围从 8,000 到 1,800,最低 LOD 范围从 1,500 到 600 tris。
技术细节
• 2048×2048 分辨率,适用于所有纹理变化。
• 总共173 个纹理。
• 每个模型类型都有一个包含的物质材料,允许您自定义资产的年龄和感觉。
• 每个模型有 2 个 LOD。
• 高分辨率型号的Tri 计数范围从8,000 到1,800 Tris。
• 最低 LOD 的 Tri 计数范围从 1,500 到 600 Tris
• 总共173 个纹理。
• 每个模型类型都有一个包含的物质材料,允许您自定义资产的年龄和感觉。
• 每个模型有 2 个 LOD。
• 高分辨率型号的Tri 计数范围从8,000 到1,800 Tris。
• 最低 LOD 的 Tri 计数范围从 1,500 到 600 Tris
官网:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/fire-hydrant-package?sessionInvalidated=true
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