时长:7个小时 ,MP4格式,分辨率:1920*1080,
大小:12.3 GB 附源文件,10个章节,
使用软件:After Effects,Cinema 4D
语言:英语教程 中文字幕
本课程将带您进入下一个运动设计水平。我们将涵盖几乎所有类型的动画,从 2D(结合 AE 表达式)到 3D(在 Cinema 4D 中使用 Xpresso)。所有的动画将被合并成完整的视频场景。此外,我们将与您分享项目文件,其中我们使用了逐帧动画以及现代 2D 和 3D 设计。
无论您打算成为自由职业者还是在工作室工作,您都将为未来的复杂项目做好准备。我们将教您组织项目并为其创建正确结构的主要原则和规则。此外,我们将向您展示自定义脚本,帮助我们摆脱一些日常工作并促进整个过程。
第 1 课
结构和组织
我们将从组织材料和思考项目的架构开始。然后我们将优化和导入插图。之后,我们将向您展示简化项目组织过程的脚本。
After Effects 中的 2D
我们将使用植物、火和水的 2D 动画开始设计项目。为了创建这样的动画,我们将使用新鲜和灵活的技术。此外,您将了解如何借助表达式实现自动化。因此,您只需单击几下即可控制所有图层和参数的动画。
第 3 课
After Effects 中的人造 3D
在本课中,我们将介绍一些使用常规 2D 图层模拟 3D 动画的关键技术。我们将考虑到它们的所有优点和缺点。我们将使用表达式为此类动画创建绑定,以消除一些手动工作并使它们尽可能灵活。然后我们将使用效果对其进行样式设置,以使动画更具表现力。
After Effects 中的 3D
在本课中,我们将重点介绍在 After Effects 中创建 3D 的优点和缺点。我们将考虑何时更好地使用内置 3D 功能,使用各种引擎而不是其他软件。然后我们将创建一些简单的 3D 模型并向您演示如何快速制作动画并将它们用作更复杂动画的基础。此外,我们将分析可以利用表达式来处理 3D 的情况。
C4D Light 中的动画
基于三个动画,您将学习 C4D Light 中简单动画的生成器和变形器。我们将介绍建模基础知识,向您演示如何使用纹理并使用 Xpresso 进行自动动画,而无需设置关键帧。最后,我们将向您展示如何为我们的项目设置图片风格,以及如何准备项目以导入 After Effects。
集成 C4D 和 AE
我们将向您展示一些将 Cinema 4D 项目集成到 After Effects 中的选项。然后我们将看看在 After Effects 中对 3D 素材进行样式化的可能性和方法。
混合 2D 和 3D
在本课中,是时候将所有样式组合成几个由 2D 和 3D 图形组成的复杂插图。我们将分析您可能遇到的问题,并提出解决这些问题的方法。更重要的是,我们将看看蜘蛛的装备和动画,为此我们将使用一个全新的自定义脚本和一个用于高级装备的肢体系统。
完成场景设置
在本课中,我们将从所有动画中组合两个场景。您将学习如何添加辅助动画以使我们的场景更加生动。更重要的是,您将了解如何处理包含十几个复杂动画的非常复杂的合成,而不会因渲染时间而发疯。
开发和脚本优化
在课程中,我们使用了很多自定义脚本。所以,现在是时候了解如何创建这些脚本以及使用什么软件来开发它们了。此外,您还将了解如何调试他们的工作、修改他们并根据自己的目的调整他们。从这一点开始,您将能够开发自己的工作方法并形成自己的工作流程。
幕后一瞥
我们将展示我们项目中最困难部分的细分。此外, 您还将了解如何在 3D 环境中组合逐帧动画。
奖励内容
我们将附上所有课程材料和脚本,以便您查看项目的所有详细信息。
官网:https://motiondesign.school/courses/motion-pro/?utm_source=youtube.channel&utm_medium=referral&utm_campaign=youtube_channel&utm_term=motion_pro_course_20062021
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