教程53.5小时
影片总数:130
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要求:
您应该具有blender的基础知识
在本课程中,您将学习创建专业的全身角色的完整过程,该角色可用于电影或游戏电影。
我们将从使用球体从头开始雕刻我们的角色开始。我们将使用各种Blender雕刻工具,例如Clay Strips笔刷,Grab笔刷,Draw Sharp,Scrape,masking等。一旦我们有了适合自己角色的主要形式,我们便会继续进行拓扑转换,以便获得干净的网格,从而可以添加更多的次要和微观皮肤和布料细节。我将向您展示为角色创建良好拓扑的正确方法,以便它可以完全投入生产。我们将深入研究我们的角色,优化和组织UV,以便充分利用它,以获得更好的高质量分辨率纹理。借助Blender的内置绘画模式,我们将从头开始为角色的皮肤和衣服进行手工绘画。我将向您展示如何创建纹理和材料以实现逼真的眼睛,织物,皮革和金属。我们将通过烘焙过程来为角色创建法线贴图。为了制作逼真的头发,我们将使用Blender的粒子系统。我将向您展示正确的发型设计方法,以便您可以完全控制并生成真正想要的发型类型。
我们还将继续进行步骤,以制作详细的纪念章和精美的剑,以作为角色的道具。最后,您将点亮并渲染出美丽的图像,可用于增强您的投资组合。
本课程是针对中级艺术家的,因此在您深入了解本课程之前,请确保您至少对Blender有基本的了解。
如果您要创建使用Blender 100%制造的角色,那么本课程适合您。您将仅使用一个出色的程序就可以学习雕刻,3D建模,展开,纹理,烘焙,照明,渲染和合成。
您想看到自己的技能发生巨大变化吗?现在是实施新战略和策略的时候了,这些新策略将使您开始产生所需的结果,并超出投资组合的要求。通过本课程,您可以确保自己的技能获得前所未有的巨大进步。成为一名出色的角色艺术家是一个永无止境的连续旅程,因此,请来Victory3D参加此课程。
雕刻,建模,重新拓扑,展开,烘焙,纹理,渲染和复合多合一软件。
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有效期至2024-11-12 00:00
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