具有折射、波浪镶嵌和 Gerstner 位移的多用途动画水材质
完全可编辑的材质蓝图/水材质。可选地使用曲面细分和 gerstner 波位移。随附的蓝图可用于湖泊、海洋、热带环境等。您可以完全自定义水的颜色、深度和不透明度,以及波浪法线和波浪大小。还支持光折射,并且可以轻松配置。您还可以在海岸和波浪上设置自动泡沫生成。有一个选项可以模拟水面上的雨滴。Gerstner Wave Material Function 允许您模拟逼真的海浪。还有一个轻型版本的水蓝图,没有镶嵌/置换,以获得更高的性能和速度。可以使用贴花添加水焦散。
技术细节
内容:
- 3 演示场景
- 2 个水蓝图(有和没有位移)
- 2 个水平面网格(高多边形和低多边形)
- 6 材料
- 14 材质功能
- 8 个材质实例
- 31个纹理
- 1 雨粒子系统
wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-water-material
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