使用RBD向正确的方向开始

该课程包含对生产有用的理论,实践,练习,场景文件和打印输出。

更具体地说,这包括:分析碰撞网格物体,了解打包的图元,RBD打包的图元,求解器之间的差异,了解约束的工作方式,voronoi破裂,布尔破裂,名称和群集属性,如何控制其他RBD属性,活动对象,静态对象,变形对象,动画对象,质量,反弹,摩擦,半衰期,适当的缓存工作流程,重新定时等等。

在课程结束时,您将对Houdini中的刚性工作原理有了很好的了解,并且进行进一步的学习将变得更加容易。

  • 破坏2 快速了解Sop级RBD工具 Destruction II旨在帮助您了解Sop级rbd工具集的来龙去脉。

这些工具在Houdini 18中引入,并提供了各种有用的高级工作流程,可增强您的RBD工作流程。 我们将通过一系列旨在利用这些工具的小型场景来探讨这些主题。

  • 破坏3 使您的RBD设置更上一层楼 对于希望在专业场景中使用RBD模拟的任何人,Destruction III都是完美的选择。

详细介绍了技术,艺术和组织主题。到最后,您将拥有多种技术,可以在各种生产场景中使用。

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