大小:982 MB
时长:1小时52分钟
语言:英文教程 中文字幕
在本课程中,我将教授在UNITY中设置2D平台游戏的基础知识以及编码说明。
你会学到什么
掌握C#的初级概念,如变量、”if “语句和数组。
定义在Unity中建立一个2D平台游戏的完整概念。
创建具有基本运动控制和组合攻击系统的玩家。
创建具有基本AI行为的敌人,如跟随玩家和发射火球。
创建用户界面元素,如健康条、能量条等。
收集和摧毁游戏对象
实施各种粒子系统以增强游戏的感觉。
短暂的(<2小时)和 “切中要害 “的教学技巧,并有适当的必要例子。
笔记和资产需要交叉检查本系列中的所有教学内容。
-> 本课程是一个通用的视频集,它将使你熟悉在Unity中制作游戏的整个过程,无论你是否有编码或开发的相关背景。
-> 它涵盖了基本的Unity概念,如 “什么是资产”?”什么是GameObjects?”什么是组件?”以及更多。此外,它还提供了关于基本编码概念的知识,如 “什么是变量以及如何使用它们?” “什么是函数?”等等。因此,该课程是与制作自己的游戏有关的两个主要方面的完美结合。
这套课程还包括编码说明和所需的资产,你可以在最后下载,这将进一步增加你的知识,并可以帮助你交叉检查视频中解释的每个概念。
短暂、信息量大、有帮助和建立概念是本课程的一些其他关键成分,使其从其他课程中脱颖而出。
因此,本课程是获得2D游戏开发所需的所有必要知识的终极目的地。
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