时长。5小时21分钟 |
文件大小:1,79 GB
语言:英语教程 中文字幕
Ryan 是曼彻斯特的 3D 艺术家。他专注于室内渲染,目前在 KBB 行业工作,制作逼真的图像。他对摄影、设计、音乐、建筑和 CGI 充满热情。他在所有基于 CG 的活动中的主要目标是在他的作品中达到真正的照片写实水平。
在这些课程中,我们将探讨如何从头开始创建一个室内场景。
我们将使用3ds Max和Marvelous Designer的组合对建筑、建筑细节、家具、道具和织物进行建模。当涉及到贴图和材料时,我们还将尽可能多地对模型进行解包。
最后,我们将使用HDRI设置基本的照明,以实现我们需要的柔和、扩散的外观
在本系列教程的第二部分,我们将对我们的场景进行渲染和贴图。
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