终极风格化后期处理效果包,包含 30 多种可以组合和混合的材质,为您的场景提供独特的风格化外观。
着色器艺术 – 风格化后期处理是一组 37 种后期处理可混合材质,您可以自定义和调整这些材质,为您的场景创建独特的风格化外观。蓝图 Actor 有助于基于某些通用属性轻松组合、混合和分组后期处理材料。从 WaterColor、OilPaint、Aquarelle、Cartoon、ComicBook、CelShaded 和更多效果中,通过参数化材质实例选择、组合和自定义以适合您的风格。
技术细节 4.26
特征:
- 37 种风格化的后期处理可混合材质,分为 26 个 MainShader 和 11 个 SceneShader
- AOS 蓝图 Actor,用于基于通用属性轻松组合和分组多个可混合材质
- 本地化允许您通过自定义深度模板仅将着色器应用于某些对象,或从给定效果中排除某些对象
- ScreenSpace Localization 允许您根据用户定义的形状和大小分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多种可混合材料。
- 通过 SceneDepth 将放置在环境中的 MainObjects 从背景中分离出来。同时将不同的着色器组合应用于您的主要环境和背景场景。
- AOSRuntime 蓝图和小部件,包括基于动态 UMG 的色轮,允许您在运行时调整和修改后期处理材料。
wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/art-of-shader-stylized-post-process-pack
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