【更新】Unity插件 – 骑行系统插件 Horse Animset Pro (Riding System)

2024.11.20  更新插件版本

文件大小:228.6 MB

版本:4.4.7

支持Unity版本:2020.3.30或更高

Horse Animset Pro(HAP) 是一套动画框架和骑行系统控制器,基于根运动,适合于任何人形角色。该资源开始时就像是一个简单的马模型和动画包,但经过不断发展,它已经成为一套强大而灵活的骑行控制器。它包括一个来自于标准资源的基础角色控制器,但可以与你创建的更高级的角色控制器搭配使用,也可以与商店中任何让人惊叹的角色控制器(TCP 或 FPC)搭配使用。

该资源包在不断扩展,每次更新都推出了更多功能和动画效果!

马:

– 80 个动画剪辑

– 2 种马的风格(现实、多边形艺术)

– 针对每种马的风格提供多种纹理集合

– LOD

– 盔甲、缰绳和马鞍

– 针对缰绳和马鬃的 Unity 布料模拟不能用于 Unity 2019

– 声音

– 基础脚步系统(足迹声音和足迹粒子)

– 用于管理所有 Malbers Animations 生物的动物控制器

– 状态:游泳、摔倒、跳跃、攻击、死亡、行走、小跑、慢跑、疾驰、冲刺

– 定向伤害系统

– 扫射

– 镜头基础输入

– 地形校正

– 支持 NavMesh Agent。基础 AI

– 移动端友好

骑行者:

– 132 个动画剪辑(可用于人形角色设定,以获得更好的兼容性)

– 附带 1 个纹理集合的牛仔模型

– 骑行者系统(TCP 和 FPC)

– 骑行者战斗系统:弓箭、手枪、混战(即将推出长矛、步枪、魔法物品、投掷物)

– 非常非常基础的库存系统,用以演示骑行者 – 战斗系统与外部库存的兼容性。

实用工具:

– 材料更换器

– 混合形状管理器

– 网格更换器

– 动画器消息行为

– 动画器声音行为

– 头部瞄准

– 武器(模型、纹理和脚本)

– 动物基础 AI

– 带镜头状态的基础镜头设置系统。

– 兼容所有 Malbers 动物

 

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