用于详细说明几何的概念套件
包括
三角化 OBJ 和 FBX非三角化 FBX 和 OBJ(请记住,如果在 MODO 之外使用,非三角化几何图形将在某些部分被破坏)
Blender 场景(我只是将所有内容都放入自动平滑)
原始 MODO 场景
不包括:
UV 贴图
完美拓扑
Polycount 优化
所以制作了这些部件,就像我制作作品一样。它意味着在渲染中看起来很好,仅此而已。
wb:https://www.Artstation.com/marketplace/p/1A6o/detailing-kit
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