该型号不含 UVS。相反,它利用三平面程序纹理对某些对象进行着色。大多数硬表面元素使用斜角着色器节点来模拟圆边。搅拌机场景将所有使用的纹理打包到 .Blend 文件中。beta 布料材质经过 UV 处理,并在其上映射了织物细节。不包括渲染预览中的照明。几何形状主要是多边形。Marvelous Designer 中模拟的布料元素。您可以将此资产用于概念艺术。它没有针对游戏或生产工作进行优化。
- 格式:Blender 2.83
- 动画:没有
- 索具:没有
- VR / AR / Low-poly : 否
- PBR:是的,程序化阴影
- 几何形状:多边形
- 多边形:4,000,000
- 顶点:3,162,800
- 纹理:贴花和垃圾纹理打包在文件中
- 材料:是的
- UV Mapping:Triplanar(混合盒贴图)
- 展开的 UV:否
- 使用的渲染器:Cycles
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