时长:3 小时 7 分钟
语言:英文教程 中文字幕
这门由 Victor Perez 教授的两部分课程的第二部分侧重于将第一部分 (NUK312) 中讨论的理论付诸实践。为此,本课程以实用的方法使用我们的案例研究,从头开始合成场景,以在一天中的不同时间从内部到外部设置重新创建光的质量。
本系列课程将回顾每个镜头的意图、技术安排和讲故事的能力。该课程包括超过 20GB 的高质量素材供您练习技能。
Victor Perez 是一位屡获殊荣的视觉效果总监和电影导演。前合成师,众所周知,他是全球 NUKE 合成社区最重要的贡献者之一。
第 1 类:将 CG 与真人镜头相结合
美感等级(也就是匹配照明曲线三个区域的整体颜色值)、初级等级与二级光效、分级过程(使用清单)、读取查看器的值、等级节点与 ColorLookUp 节点方法,评估运动模糊区域以进行恢复。
第 2 类:真人镜头上的绿屏元素集成
自然光与人造光,增强光质、光和边缘清晰度及其对边缘硬度的影响,并应用 2D 光效果而无需多通道分离。
第 3 课:全 CG 镜头
多通道 cg 方法来合成外观的开发,了解每个通道及其功能和贡献,处理光组件的值,以及使用相同照明的不同外观。
第 4 类:光制品
如何构建工件脚本结构,处理遮罩、衍射因子、镜头前与镜头内部的光、工件顺序逻辑、实现盒内 nuke 的发光、光包裹和其他卷积。
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