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视觉效果合成器的目标是照片写实,使用合成图像层的艺术,使用光的物理学来看起来连贯,为讲故事服务。至关重要的是,最终,合并后的图像需要看起来像是在相同的照明条件下使用相同的相机和镜头同时拍摄的。
由于光现象的复杂性,在照片般逼真的环境中应用光的物理特性并不总是以简单的公式或固定的结构进行艺术合成。然而,了解一束光线从其源头到达屏幕的过程可能会导致对图像合成过程进行更科学的分析,以复制和模拟眼睛感知到的光线的质量和伪影,由相机的镜头。
这是两部分课程的第一部分,着眼于作为管理颜色和创建照片级合成的构建块的关键工具。Perez 提供了详细的节点基础,例如 Grade、ColorLookUp、二级运算符(亮度、对比度、饱和度),以及使用 Viewer 和 Pixel Analyzer 的宝贵技巧。
作为一个总体目标,为了记录特定光线生命周期中的事件,Perez 提出了一种思维导图分析结构,将光的物理特性转化为 NUKE 中的数学运算。这旨在创建一个清晰的观察系统,以指导合成艺术家的工艺。
为了研究影响我们对光的感知的所有因素,我们必须通过跟踪影响从光源到传感器的观察区域的光线外观的事件来构建光分析策略。思维导图将发展出结构化的思想和程序,这对于这种复杂的现象至关重要。几个例子展示了思维导图的作用。
操作员构成了操作图像的基本工具,以便对所需意图进行建模。在这里,您了解所有基本的主要操作、其数学对应、值的实际观察和 LUT 分析上的分布。专注于 Grade 节点的基础知识和 ColorLookUp 节点上的高级应用程序。
特征曲线是任何支持的 DNA,它决定了捕获的图像的外观,使您能够复制它,您首先需要了解它。本课程揭开这条曲线的神秘面纱,并开始桥接上一课程的概念和操作,以开始构建 CG 匹配的基础知识。
了解亮度、对比度和饱和度。基于范围和区域隔离的不同目标光强度的集成和效果方法。分析图像的相对值,例如饱和度和不可逆操作的特征。
发展视觉叙事风格并使用光作为创意和叙事媒介。画家如何使用光和技术来讲述绘画之外的故事的简史。视觉叙事的基础。
自检查看器的程序指南。使用和理解像素分析器,从感知点转换颜色,TMI、HSV 和 RGB 模型。数学匹配和视觉检查。
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