时长:8h 52m
语言:英文教程 中文字幕
课程描述
在这个在线课程中,观众将学习如何使用 Zbrush、Maya 和 Mari 创建一个准备好用于制作的逼真的人脸。
我们将从 2D 概念作为基础开始,但我们将根据真实人物参考和面部解剖学基础来创建面部。我们将在 Zbrush 中进行所有雕刻,在Maya 中进行重新拓扑和 UV,在Mari中使用纹理 XYZ 文件进行纹理处理,我们还将使用 Substance Painter 来创建一些蒙版。
本课程专为热爱现实主义和人脸的初学者和中级学生设计。这是一系列教程中的第二个,我们将在其中创建一个可用于制作的完整 3D 角色。对于本课程,最好先了解 Zbrush、Maya 和 Mari 的基本知识,因为在本课程中,我们不教授软件本身,而是教授角色创建的基础知识以及为其做好准备的完整工作流程生产。
观看本课程后,人们可以期望能够使用与加勒比海盗、维京人或权力的游戏等电影和电视制作流程相同的工作流程来复制逼真的人脸。这是在行业中获得角色艺术家工作或只是制作成功的 3D 角色艺术作品过程中的关键要素。
注意:不幸的是,由于它们的权利,我们不能共享从 Texturing XYZ 或 3d.sk 使用的纹理。但是您可以自行购买,或者,因为我还将教您照片投影工作流程,您可以从互联网上获得您选择的任何照片集,您仍然可以使用它来学习课程。
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